РеєстраціяСброс паролю
2 November 2020
  • Доігрова підготовка:
  • Баланс сторін:
  • Organizer work:
  • Все було як заявлено:
  • Особисті враження:
Загальна кількість гравців 0
Стежать за грою66

Ак-Мазар Антитеррор

Тип гри: Антитерор, Організатор: Icelop

Україна, Дніпропетровська область, Новомосковськ, 2020-11-02

Календар ігор

Інформація гри

Організатор: Icelop
Місце проведення: Україна, Дніпропетровська область, Новомосковськ, 2020-11-02
Тип гри: Антитерор
Кількість гравців: 0
Очікуваний коеффіцієнт X 1
Форма оплати квитків Оплата готівкою
Дата старту: 02.11.20
Час старту: 12:35:00
Дата закінчення: 02.11.20
Час закінчення: 17:00:00
Сторони та внески :

    Антитеррор

  • Антиррор
    20 хв.
    250 UAH.
  • Террористы

  • Террористы
    20 хв.
    250 UAH.
  • Заложники

  • Заложники
    0 хв.
    50 UAH.
  • Фотокорреспонденты

  • Фотокорреспонденты
    0 хв.
    0 UAH.

Опис правил гри

Друзья!
В связи с критической нехваткой желающих играть на стороне террористов с прискорбием вынужден объявить о переносе игры на весну-лето 2020 года.
Приносим свои извинения и выражаем благодарность тем кто поддержал проект, зарегистрировался на игру, особая благодарность Кире за желание отыграть заложника.
Антитеррор
Талибы в Афганистане захватывают международную миссию ООН.
Вывозят её в Таджикистан, в приграничный город Ак-Мазар.
Заручившись поддержкой местных исламских радикалов захватывают бывший Погран Отряд "Московский".
Выдвигают ряд требований.
Спецназ стран граждане которых оказались в плену у террористов направляются в Ак-Мазар для спасения заложников.
Создан штаб для совместных действий групп.
Движок
Террористы удерживают заложников на территории погран отряда.
Заложники рассредоточены в разных зданиях.

ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА ТЕРРОРИСТОВ - УДЕРЖАТЬ КОНТРОЛЬ НАД ЖИВЫМИ ЗАЛОЖНИКАМИ ДО ЧАСА "Ч".

Дополнительные задачи террористов:

- удержать контроль хотя бы над одним зданием.

- не дать разминировать бомбу;

- в последние 45 минут до часа "Ч" выйти с территории пагран отряда с живыми заложниками;

Для выполнения этих всех задач террористы могут использовать заложников, прикрываться ими. Но не всегда этот способ эффективен. Так как некоторые заложники при звуках выстрелов теряют сознание и падают на землю. Другие впадают в истерику, вырываются и открывают террориста под огонь спецназа. Характер действий заложника можно узнать только после начала ведения огня (оторвав-открыв записку на спине заложника).

Если все заложники погибают, то дается команда на глобальная зачистку здания с применением тяжелого вооружения (террористы по уничтожаются полностью)

ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА СПЕЦНАЗА - ОСВОБОДИТЬ ЗАЛОЖНИКОВ.

дополнительные задачи спецназа:

- получить контроль над всеми зданиями

- нейтрализовать или захватить в плен террористов

- разминировать здание (найти и деактивировать бомбу)

РАБОТА С ЗАЛОЖНИКАМИ:

Заложник может быть ранен или убит.
Ранения заложника могут быть трех категорий. Заложники должны быть эвакуированы в полевой госпиталь при любом типе ранения.

Типы ранений:
Тяжелое ранение – а) одно попадание (отверстие от шара) в р-не головы.
Б) три попадания в корпус. На эвакуацию дается 10 минут.
При этом нужно наложить бинт на ранение.

Среднее ранение – а) два попадания в корпус.
Б) три попадания в конечности. В этом случае на эвакуацию дается 20 минут с бинтованием.

Легкое ранение – а) одно попадание в корпус.
Б) два попадания в конечности. Легкое ранение – 30 минут (если ранение в конечности, необходимо наложить жгут).

ВАЖНО: если шар пробил заложника и попал в террориста, это не считается попаданием в террориста. это считается попадание только в заложника, и террорист обязан бросить заложника тут же на месте.

У террористов в зависимости от количества участников будет ограниченное количество жизней
Ранения в конечности требуют перевязки и наложение шины.
Больше эта конечность до конца игры (или до смерти)не используется.
После респаунда бинты снимаются и боец после респаунда вступает в игру как новый игрок.

Попадание в голову считается тяжелым ранением. Следующее попадание в любую часть тела приводит к игровой смерти.

Терры оживают на контролируемом ими этаже. Но их количество строго лимитировано. Количество терров определим балансом сторон.

К игре допускаются щиты.