- 
            Доігрова підготовка:
 - 
            Баланс сторін:
 - 
            Organizer work:
 - 
            Все було як заявлено:
 - 
            Особисті враження:
 
Антитеррор "Волна"
Тип гри: Антитерор, Організатор: Icelop
Україна, Запорізька область, Запоріжжя, 2019-01-13Інформація гри
- 
                                        Антиррор10 хв.
 - 
                                        Террористы20 хв.
 - 
                                        Фотокорреспонденты0 хв.
 
Антитеррор
Террористы
Фотокорреспонденты
Опис правил гри
Сюжет игры:
В городе, где проходит международный саммит, в гостинице остановились высокопоставленные чиновники стран G20. Террористы захватывают гостиницу и берут в заложники тех чиновников кого охрана не успела вывести. Получив контроль над гостиницей и заложниками, террористы выдвигают требования тем странам чьих чиновников захватили: «Освободить их собратьев по вере и борьбе».
В 14:00 (час «ч») состоится экстренное собрание глав государств, где скорее всего пойдут на уступки террористам и выполнят их требования, так как чиновники очень важные и имеют очень большое влияние в своих странах.Но до этого времени главы спецслужб послали группу реагирования для освобождения заложников.
Цель террористов: удержать как можно больше заложников живыми до 14:00 что бы добиться своего. Если заложники будут убиты – их всех уничтожат, а также тех кого они требуют освободить ужесточат условия содержания. 
Цель группы антитеррора: освободить заложников. В случае неудачи все они будут разжалованы и уволены с позором (негласная угроза генерала).
Движок игры:
Терры занимают комплекс отеля.
Если будут желающие отработать охрану VIP, то террам будет оказано противодействие при захвате заложников. 
Охрана может быть с пистолетами и максимум мп7 или мп 5 курц.
Охрана может эвакуировать своих подопечных из отеля. 
Задача терров не допустить этого и захватить как можно больше заложников.
ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА ТЕРРОРИСТОВ - УДЕРЖАТЬ КОНТРОЛЬ НАД ЖИВЫМИ ЗАЛОЖНИКАМИ ДО ЧАСА "Ч".
Дополнительные задачи террористов:
- удержать контроль хотя бы над одним входом в здание;
- не дать разминировать бомбу;
- в последние 45 минут до часа "Ч" выйти из здания с живыми заложниками;
Для выполнения этих всех задач террористы могут использовать заложников, прикрываться ими. Но не всегда этот способ эффективен. Так как некоторые заложники при звуках выстрелов теряют сознание и падают на землю. Другие впадают в истерику, вырываются и открывают террориста под огонь спецназа. Характер действий заложника можно узнать только после начала ведения огня (оторвав-открыв записку на спине заложника).
Если все заложники погибают, то дается команда на  глобальная зачистку здания с применением тяжелого вооружения (террористы по уничтожаются полностью)
ГЛАВНАЗА ЗАДАЧА СПЕЦНАЗА - ОСВОБОДИТЬ ЗАЛОЖНИКОВ. 
дополнительные задачи спецназа:
- получить контроль над всеми входами в здание
- нейтрализовать или захватить в плен террористов
- разминировать здание (найти и деактивировать бомбу)
РАБОТА С ЗАЛОЖНИКАМИ:
Заложник может быть ранен или убит.
Ранения заложника могут быть трех категорий. Заложники должны быть эвакуированы в полевой госпиталь при любом типе ранения. 
Типы ранений:
Тяжелое ранение – а) одно попадание (отверстие от шара) в р-не головы.
Б) три попадания в корпус. На эвакуацию дается 10 минут.
При этом нужно наложить бинт на ранение.
Среднее ранение – а) два попадания в корпус.
Б) три попадания в конечности. В этом случае на эвакуацию дается 20 минут с бинтованием.
Легкое ранение – а) одно попадание в корпус.
Б) два попадания в конечности. Легкое ранение – 30 минут (если ранение в конечности, необходимо наложить жгут).
ВАЖНО: если шар пробил заложника и попал в террориста, это не считается попаданием в террориста. это считается попадание только в заложника, и террорист обязан бросить заложника тут же на месте.
У террористов в зависимости от количества участников будет одна или несколько жизней. 
Ранения в конечности требуют перевязки и наложение шины.
Больше эта конечность до конца игры не используется. 
Если будут респаунды то бинты снимаются и боец после респаунда вступает в игру как новый игрок.
Попадание в голову считается тяжелым ранением. Следующее попадание в любую часть тела приводит к игровой смерти.
Терры оживают на контролируемом ими этаже. Но их количество строго лимитировано. Количество терров определим балансом сторон. 
К игре допускаются щиты.