РегистрацияСброс пароля
4 November 2020
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 19
Следят за игрой25

"Выжить любой ценой" (NOT CHILDREN'S GAMES)

Тип игры: Позиционная, Организатор: Kot_ZT

Украина, Житомирская область, Житомир, 2020-11-04

Календарь игр

Базовые правила игры

Правила ТМ Милитарист

Дополнительно

Более подробно про игру.

12.00 - распределение секторов (зон) ответственности групп. Сектор или зона ответственности будет указана сторонам в виде координат. Команды самостоятельно наносят свою зону или сектор на карте. После того как команда уяснила свою зону (сектор) она самостоятельно туда выдвигается. В любом месте своей зоны ответственности, команда выбирает место патрульной базы, обязательно определяются ее координаты и делается фото. В процессе игры база может переносится. На свое усмотрение оборудывает ее и только после ее оборудование, с 14.00 имеет право начинать вести разведку секторов других команд. Каждая база команды должна быть расчитана на ночлег и отдых, а так же иметь постоянно на базе (открыто) идентификатор базы группы. Идентификар будет представлять собой листок формата А4 в файле, на котором будет указан номер или название группы. Этот листок должен всегда находится на базе, на открытом месте. База стороны живет до тех пор, пока идентификатор находится на базе. Если он захвачен, база считается уничтоженой и группа не может больше получать оживление. Действующие игроки стороны могут захватить идентификатор своей стороны, доставить его на базу и тогда база считается опять действующей.

Если база уничтожена, а все игроки условно "мертвы", сворачивают базу и прибывают в точку старта.

В 7.00 игроки "выбывшие из игры" оживают и объединяются в единую поисковую группу. Обмениваются имеющейся информацией и начинают совместный поиск.

Каждый игрок может иметь:

- не более шести механ для ШВ, ПП, СВ - в подсумках;

- не более двух механ для пиздолета - в подсумках;

- не более двух бункеров для пулика - в подсумке;

Не более ЧЕТЫРЕХ РГ в соответствующих подсумках;

На всю игру, боец может иметь ПЯТЬ мин (растяжек или на ДУ);

На игру каждый боец может иметь всего ДВА БК.

Для ночной фазы при наличии трассерной насадки - 1 полный БК шаров;

При регистрации просьба указывать количество механ и вид привода. Так же указать наличие трассерной насадки или подсветки трассеров.


"Убитый" лежит на месте 5 минут и с него могут быть сняты шары, ВОГи и РГ находящиеся в подсумках. Так же если у обыскиваемого "убитого" имеется Идентификар стороны, он обязан его отдать.



Подсветка выстрела в ночное время обязательна за исключением пистолетов.

Для подсветки выстрала могут использоваться имитатор вспышки, трассеры или подсветка тактическим фонарем во время стрельбы. Эксплуатация оружия без подсветки в темное время суток запрещена.

Снаряжение магазинов, пулеметных бункеров:

- пистолет - 20;

- ПП - 50;

- ШВ - 50;

- снайпера - 20;

- пулемет - 800;

ЗАПРЕЩЕНО пересыпать шары из одного вида оружия в другой.